教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会

Ministry of Education's Steering Committee on the Teaching of Animation and Digital Arts in Higher Educational Institutions
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动画行业要的不是“画匠”
2014-04-29  阅读39次  

在武汉理工大学召开的省高校动漫与数字媒体艺术专业就业研讨会上,来自中国传媒大学、北京电影学院、江通动画等高校和企业的专家学者为提高动漫专业质量献计献策。

 

武汉理工大学动画与艺术研究院院长朱明健教授说,“去年国产动漫的总时长达到了18万分钟,大大超过了日本、美国等动漫强国,但是精品太少。”去年全国动漫专业有50余万毕业生,大部分在动漫产业链的下游当“画匠”。
 
中国传媒大学动画学院学术委员会主席路盛章教授认为,动画其实和小说、电影一样,讲一个“好故事”是第一位的。现在高校动画专业招生时,更看重学生的绘画能力,对学生综合素质的要求不够,实际上,综合素质不高的学生很难有创造性。
 
湖北省动漫协会秘书长,江通动画副总经理周光明建议,高校动漫专业要适当压缩理论课,增加实践操作课时,加强与动漫企业的合作,为学生创造更多在行业一线的锻炼机会。
 
 
来源:新浪新闻中心