教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会

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Siggraph Asia 2014:在全球电脑图像盛会凸显的中国力量
2014-12-28  阅读210次  

 

第七届SIGGRAPH ASIA亚洲电脑互动技术会议及展览于2014年12月3-6日在深圳会展中心举办。参会人员来自60多个国家或地区,总人数近6000人,其中国外代表人数超过800人。SIGGRAPH是由国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举办的全球影响最广、规模最大、同时也是最权威的CG及互动技术展览及会议,是计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”。2008年SIGGRAPH来到亚洲,本届SIGGRAPHAsia在深圳举办,也是SIGGRAPH Asia首次在中国大陆举办。深圳华强文化科技集团副总裁丁亮称,SIGGRAPH Asia在中国深圳举行,让人们有足够的理由相信,未来几年,中国不仅会成为世界电脑图像技术的最大市场,也将成为电脑图像技术和产品的输出国。

 

“深圳的电脑图像特别是3D产业在中国链条最为完整,从硬件、软件到内容的制作,都体现出一种先发态势,这也是SIGGRAPH Asia 2014选址深圳的原因。”SIGGRAPH Asia2014大会主席,山东大学计算机学院与软件学院院长,兼中科院深圳先进技术研究院可视计算研究中心首席科学家陈宝权教授(下文中简称会议主席)如是说。

 

Scott Ross之问:中国将作为亚洲好莱坞崛起?

 

在出席本次盛会的专家中,来自数字领域(Digital Domain)的Scott Ross和哥伦比亚大学的Steven Feiner成为本次大会的主讲嘉宾。

 

Scott Ross是数字媒体和娱乐行业的领先者,他所合创的工作室Digital Domain,因电影《泰坦尼克》、《美梦成真》、《返老还童》中突破性的视觉特效而屡获奥斯卡大奖。在创建Digital Domain之前,Ross先生曾带领乔治.卢卡斯旗下庞大的娱乐帝国,曾负责工业光魔公司(Industrial Light& Magic)、天行者音效(Skywalker Sound)、卢卡斯影业(LucasFilm Commercial Productions)和德劳特工厂(Droid Works)的运营。在他的带领下,工业光魔公司凭借《谁陷害了兔子罗杰》、《惊异大奇航》、《终结者2》、《深渊》以及《飞越长生》获得5次奥斯卡最佳视觉奖。

 

 

Ross先生在SIGGRAPH Asia 2014的演讲中探讨中国是否有可能在2021年前超越美国成为全球票房冠军。亚洲越来越多的电影观众,能否让亚洲的电影制作者和亚洲故事重新成为好莱坞的焦点。又或者,是否会有一股新的独立势力形成?

 

 

对于Scott Ross之问,参与大会的中国业界人士都感到兴奋,却也没有十足把握。SIGGRAPH ASIA 2014大会主席陈宝权教授进一步解析道:“他的意思是在电影工业领域中国具备建立“好莱坞”式领导地位的潜力。一方面是封闭式的好莱坞模式开始跟不上时代的节奏,另一方面,中国巨大的市场,加上基于互联网的开放式新模式带来了机遇。电脑图像技术在影视和游戏产业的应用最为直接,也可以说,这是目前电脑图像最大的商业应用行业。有一组数字最能说明问题:2010年,中国动画产值为208亿,2015年有望超过500亿;2013年中国游戏市场销售收入为831.7亿元人民币,比2012年增长了30%;而在3D屏幕的增长上,中国一年的增量超过韩国电影屏幕的总量。”

 

 

陈宝权会议主席说:“SIGGRAPH的一个重要特点是,协作而非单纯竞争。事实上,中国的许多企业从一成立起就在技术和市场上立足于全球。比如,江苏原力动画有限公司不久前就担任索尼旗下三款游戏改编电影的制作任务,董事长赵锐就认为,“未来游戏和电影会越来越多融合在一起,国内市场和国际市场全融合在一起”。而深圳华强文化科技集团的电视动画《熊出没之过年》曾获央视少儿频道有史以来最高收视纪录,它的特种电影如《海螺湾》、《恐龙危机》、《生命之光》等作品随着方特系列主题公园已经遍布全国十多个城市,甚至走出国门,输出到美国、意大利、加拿大、伊朗、乌克兰;它的《熊出没》里的“熊大熊二”已经跑进全球著名动画频道迪士尼。可以说,正是因为有像华强文化科技集团这样的产业链条最完整、业务领域最齐全的大型文化科技产业集团,中国的电脑图像技术的商业化才展示出远大的产业前景。

 

 

Feiner的虚拟现实世界预言:增强现实技术,让人类重新感知世界

 

作为哥大计算机科学教授,Feiner先生同时领导电脑图像及用户交互实验室和哥伦比亚视觉和图像中心。Feiner教授是《电脑图像:规则与应用》一书的合作者,并由此获得IEEE VGTC2014 虚拟现实生涯(Virtual Reality Career)奖项,并因此入选CHI 委员会。同时其也是3D增强现实眼镜厂商Meta的首席顾问。

 

新一代AR将给我们生活方方面面带来变化,而Feiner在今年SIGGRAPH ASIA 2014大会上着重讨论了AR如何让我们可以超越第一人视角增强视野,并且成为学习和游戏的虚拟助手,创建混合用户界面,使多个显示和交互设备互为补充。Feiner教授表示:“借助增强现实技术,将虚拟媒体与人类对物理世界的感知结合,我们将有可能体验到虚拟世界中的重要信息,而这一切在之前是无法被察觉的。尽管头戴式显示器最早被应用于增强现实研究系统,但现在眼镜已经逐步成为增强现实技术的主流应用,手持AR也变得更加强大。”

 

 

陈宝权会议主席表示同意Feiner教授的观点。他说:“增强现实技术马上要普及到个人消费者,会出现“井喷”的效应,这得益于各种相关软硬件技术的发展成熟。但随着增强现实相关产品的逐步普及,更多新的技术问题会涌现,协同推进AR应用的广度和深度。”

 

在本次SIGGRAPH ASIA 2014大会的5号展馆,就有基于虚拟现实、增强现实技术、机器人技术、可穿戴设备、3D图像以及触觉设备等新兴技术的现场展示等。其中浙江大学研发的基于电影动画和游戏的面部表情捕捉软件,可以让虚拟的3D卡通人物实时跟踪展现被模仿者的表情。

 

 

而在Live AR的展位,表演者穿戴着传输信号线,将动作实时同步给游戏里的3D卡通人物,没有任何延迟,且可以自行定义各种特效。明年起,该AR同步将实现Wifi传输。如此,现实中的人,与游戏或动漫卡通人物,可以在增强或虚拟现实中实现一体化。虚拟现实让人类的学习和游戏又增加了一个维度,人们可以在游戏中体验另外的人生,进行多角色扮演。而电脑游戏中的人物,也同时拥有了人类的个性特征,展现着人类的喜怒哀乐。虚拟现实,增强现实,亦幻亦真,计算机图形交互技术,为人类感知世界打开了多重新境界。

 

 

计算机3D图像和增强现实技术,将使互联网走向三维互动时代

 

诚如陈宝权会议主席所言,本次SIGGRAPH ASIA 2014的展览,一个特点是国内研究实验室和企业的技术与产品展示数量和质量都非常高,与国际水平相媲美,代表参展实验室包括浙江大学CAD/CG国家重点实验室、清华高带宽数字媒体实验室、北航虚拟现实国家重点实验室、清华腾讯联合实验室、中科院深圳先进技术研究院可视计算与可视分析深圳市重点实验室。

 

而这些展示中,以国内最顶尖的学府之一清华大学和全球互联网领导企业之一腾讯公司的联合实验室展位最引人瞩目。

 

 

在清华腾讯实验室展位,可以发现腾讯街景在业务上花了很多功夫,通过微信扫一扫,用街景选项扫周边建筑就可看到此地全景,扫景点二维码则能领略景点风光。街景还可将建筑物内部结构360度展示,例如Siggragh深圳会展中心展览现场的实景,就可通过电脑或手机在线浏览,可上下左右移动、放大缩小图像,信息很清晰,足不出户,犹如身临其境。

 

 

SIGGRAPH ASIA2014大会全景体验可扫描下面的二维码:

 

 

而腾讯微信正在研发的增强现实(AR)技术,能将手机摄像头里看到的平面图像变成立体动画或者视频,从而可以在现实生活场景里增加虚拟物体并与之互动。随着智能设备计算能力的提升,还可以把我们的移动终端设备变成三维扫描设备,微信团队研发了完全基于移动设备端的三维重建应用,三维重建技术通过手机摄像头就可以获得物体的立体模型,能够旋转和缩放,具有3D呈现效果并能分享。

 

 腾讯优图团队在研的人脸识别技术,能够让用户在他的空间相册中自动识别标注自己的好友,管理更方便。而人脸的卡通化技术,可以将自己的照片自动变成自己的漂亮卡通头像,相关论文被此次大会录用,并在大会上做了口头报告。

 

 

 据腾讯公司高校关系高级项目经理郑宇飞介绍,微信已经实现对图书、商品和广告的扫描,实时获取其详细资料并可以在线购物,而所展示的技术可以进一步实现三维扫描和增强现实功能,这样,手机上就从平面化的文字、图片和视频的二维世界升级为能与用户进行实时个性化互动的缤纷多彩的三维立体世界。计算机三维重建和增强现实技术,将使互联网(特别是移动互联网)走向三维互动时代。

 

这附近还有几个特色展位。例如BrainLink是专为iOS系统研发的头戴式脑电波传感器,通过蓝牙与智能终端设备连接,配合自主开发的软件就可以实现意念力互动操控。它能让手机或平板电脑即使了解到用户的大脑状态,例如是否专注、紧张、放松或疲劳等。也可以通过主动调节自己的专注度和放松度来给予手机平板电脑指令,从而实现神奇的“意念力操控”。

 

 

CG(Computer Graphics,计算机图形图像)产业在中国的发展,颇有一种“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”的味道。这项伴随着世界电影、动漫业发展起来的视觉艺术产业,最初是以三维动画为主要产品表现,尤其是1995年,世界上第一部全三维动画电影《玩具总动员》的诞生,使得CG行业逐渐成为现代影视制作中不可或缺的部分。CG技术更是横跨三维动画、影视特效、游戏以及计算机辅助的建筑设计等领域,并由此演变成一个新兴的文化创意产业。深圳市瑞云科技打出了视觉云计算宇宙的口号,令人耳目一新。

 

华人CG学术产业跨界会:策划构建中国图形动漫产业联盟

 

这次SIGGRAPH ASIA 2014 大会的组织,还有一个前所未有的特点,就是陈宝权主席和我在会前就建立了一个大会参与者的微信群。聚集了计算机图像领域“产学研官用”五界精英,初步构建了一个沟通互动的专业平台。

 

 

12月5号下午4点我们在会展中心5层菊花厅举办了“华人CG学术产业跨界会”,这是华人圈CG学术与产业界精英人士第一次跨界聚会,采用panel和自由发言的讨论形式。陈宝权会议主席主持了此次跨界会,他说:“华人在CG领域无论学术和产业都越来越多地进入国际领先行列,但之前国内尚未有任何一个平台能够将两个领域的精英们汇聚在一起做充分的交流。这次在深圳召开的SIGGRAPH Asia会议第一次汇聚了业界精英和政府科技主管部门领导来参会,利用这个机会组织一次华人CG产学研交流会,是为探讨构建CG领域华人交流合作平台,以便于未来在产学研的合作交流上能够持续高端影响力。线上线下的结合,可以将原来政府主导的事,转由产业学术界自发组织起来。促进学术界和产业界的良性互动,共同推动中国CG产业的跨越发展。”

 

基金委的刘克处长、科技部的嵇智源处长、深圳科技创新委的刘锦副主任、浙江大学信息学部主任鲍虎军教授和清华大学的胡事民教授均出席会议作了发言,会场冠盖云集。

 

跨界会采用了一分钟演讲的方式发言,参会者排队踊跃建言。深圳市瑞云科技有限公司梁幸堯董事长认为生态圈里有很多event,应该丰富各种沟通平台,还有TED的形式也值得借鉴。SIGGRAPH International 有很多叫作BOF(Bird of a feather)的活动,形式很好。三星研究院的代表说,可以把微信群再发展一下,用互联网思维P2P壮大社区。北京电影学院王春水说,国外的会议在社交方面做得比较好,要加强会议的PARTY功能。

 

许多参会代表均提议要建一个中国计算机图形领域的产学研平台。爱奇艺首席科学家王涛说:“希望建立中国图形动漫产业联盟,促进产学研合作!希望中国能够拍出像阿凡达那样一流的高科技电影。希望扩大微信群,促进产学研交流。”爱奇艺CTO汤兴介绍,以前做了一些科研合作,但论文很难实用。现在视频的制作要评估成本,预估变现能力,而且广告植入的制作流程很长,希望未来有更多好的技术用于产业实践。他称赞这次会议形式很好,期待产业联盟的建立,爱奇艺可以提供网上视频平台作为媒介,提供活动的直播和传播服务,在力所能及范围内全力支持。清华大学徐迎庆老师的学生发言称,他们在给英特尔设计下一代相机,同时为百度设计自行车,建议在学术团队的建设上更跨界。北京大学袁晓如研究员说现在科研和产业缺少桥梁:需要微信群,也需要见面沟通。

 

基金委刘克处长说,我们经常就技术说技术,跟产业应用脱节明显:主要是学校的评价体系围绕着论文,没有验证就转向。产业界则到处找技术,形成了鸿沟。交互图形技术需要不断调整、创造。中国文化则妨碍了交互以及技术的更新迭代调整。他建议学术界可以发少而精的论文,同时也要出产业应用。基础研究是把钱变成知识的部分,开源是大趋势。但希望企业也能介入进来。

 

科技部嵇智源处长介绍,产学研用怎么推进需要思考,国家的标准如863目前在改革,2017年973和863将被停止,并整合国家自然科学基金,重新设计5种不同类型的科研资助体系,分为国家自然科学基金、国家科技重大专项、国家重点研发计划、技术创新引导专项(基金)、基地和人才专项等五大类,让科研落地。863中虚拟现实是前沿技术,但目前看是应用技术。过去是线性创新,现在是多点创新。所以学术界也要关注产业界和用户的需求,激发灵感。

 

深圳科技创新委的刘锦副主任认为,联盟做实要做公司,而且要明确定位。核心是行动,敢于冒险。清华大学胡事民教授称,这次会议大陆老师表现优异,图形学将来一定是属于中国的。鲍虎军老师也说专委会要推动平台的建立。清华大学的张松海称,现在他也在科技部任职,目前论文的转化率很低,需要提升。

 

中兴通讯云计算及IT研究院董振江副院长认为微信群的分享很有价值,例如中关村大数据产业联盟微信群的每日在线分享。一位代表也发言说,为什么印度人发展得好,因为他们能做也会说——会宣传,展示自己。

 

中科院自动化所吴怀宇介绍中关村成立了创新联盟,可以学术和产业同步,出白皮书。搞群活动和群视频,做讲解和互动。联盟全称是“中国3D科技创新产业联盟”,包括3D打印、3D扫描、3D智能、3D建模、3D音视频、3D建筑等领域的产学研以及VC投资集团结合。王飞跃研究员为联盟理事长。

 

 参会者认为SIGGRAPH ASIA第一次在中国举办的,标志着中国CG的新起点,意义非同凡响!

 

计算机图形领域的亚洲盛会,SIGGRAPH ASIA刻下深圳烙印

 

本次SIGGRAPH ASIA汇集了60多个国家,130多家本行业的领先企业及团体参加,并举行一系列丰富活动,包括:基于商业、创意管理、制作、效率以及电脑图像领域最佳案例等内容的商业研讨会;展示国际最具创新的杰出动漫和视觉效果作品的电脑动画节;有关电脑图像和互动科技的课程;大部分计算机图技术软硬件厂商每年都会将最新研究成果拿到SIGGRAPH年会上发布,大部分游戏的电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在SIGGRAPH这个全球顶尖视觉展演盛会上展示。

 

据陈宝权会议主席介绍,SIGGRAPH ASIA2014最大的特点是:

(1)内容质量高,包括特邀报告,论文,课程,论坛,技术展览,动漫作品等,讲者和作者都是国际顶级的专家和业界领袖。 

(2)参会人员既有“深度”又有“广度”。购买通票的与会者比例高,且参会人员广泛,除了学术、教育、和企业界的人士,还有来自科技部、基金委、深圳市科技创新委等各政府部门的官员,以及学生和普通公众。 

(3)现场参与度高,有些报告厅甚至是挤得水泄不通。现场交流多,利用各种聚会与晚宴活动,参会人员交流充分。

 

 

SIGGRAPH ASIA 2014代表了国际顶级专业会议的水准,不少有创意的环节让人感到新奇。例如12月3日晚在深圳会展中心簕杜鹃厅举办的fast forward论文宣讲,每位论文作者排队登台,用30秒钟的时间将自己论文的最精彩部分展示给参会者。这是SIGGRAPH会议创建的新模式,现在开始被其它国际会议采用,SIGGRAPH ASIA的展示有更多影片、动画的植入,因此视觉冲击力特别给人震撼。会议节奏也相当快,给人目不暇接的感受。

 

 

SIGGRAPH ASIA 2014的志愿者来自全球各地,各种肤色各个国家来的都有,统一着志愿者服装,有的头上戴着卡通绒帽彰显个性。他们都极其友善认真,英文流利,让国际参会者毫无语言障碍。

 

本次会议获得了国内外媒体的广泛关注。国内媒体更是非常重视,前来采访的电视和平面媒体包括:CCTV, 深圳电视台,Hong Kong Commercial Daily,Modern Weekly《周末画报》,科技日报,羊城晚报,以及新浪、腾讯等网络媒体。深圳报业集团陈寅社长得知SIGGRAPH Asia 2014大会在深举办 ,特地派出了旗下四家报社的记者连夜对盛会进行采访报道。《晶报》习风、《深圳特区报》杨婧如、《深圳商报》谢静、《深圳晚报》梁丽等记者到会采访,深圳报业集团技术管理中心金建主任也特地到会交流。

 

作为亚洲最大电脑图像盛事,SIGGRAPH Asia 2014电脑动画节收到大量提交作品。爱奇艺公司赞助了动画作品的现场及在线视频播映。法国Caïmans Productions工作室的 Julien Bisaro提交的Bang Bang!获得了今年的最佳展示奖。Bang Bang! 讲的是一个女孩如何探寻自我,接近自然的故事。动画片展现了炫目的视觉叙事效果,伴随着快节奏剧情,观众从剧目开始就能全情投入直到美好的结局。

 

这次动画节也有浓厚的中国文化古典内蕴,其中台湾仙草公司出品的《苏打绿 秋 故事》令人印象深刻。这部MTV利用3D动画技术,将主人公放置于秋季的清朝时代,画面美轮美奂,赏心悦目。 

 

 

该动画制作者表示:起初,我们不知道怎样通过动画去表现三种思想,这令我们非常头疼。因为一方面,动画必须做得简洁易懂;但另一方面,我们又不情愿将它做得太大众化。经过多轮讨论与头脑风暴,我们决定采用万年自鸣钟(故宫博物院的镇院之宝)作为场景设置的基础,运用面部扫描技术并加以动画化。这个方法帮助我们突破了时空的限制,最终得以做出这部独一无二的东方奇幻童话。

 

Siggraph电子剧场也精彩纷呈,其中有一部动画片情节特别搞笑——一个快递飞船到了一个小星球送货,快递员将货品拿出来时,不小心将自己扩大了数万倍。他自己还不知道,在这个小星球上到处找送货地址,结果两脚踩踏了无数城市。小星球上的媒体到处直播星际灾难。其中有个小人类不幸要被踩踏,但及时呼救。快递员收到呼救,将这个可怜小人踢上了太空。他也知道自己给这个小星球带来灾祸,于是带着货品驾驶飞船飞离小星球。小星球上的卡通小人们纷纷庆贺,殊不知,这个快递员的飞船升空时喷出熊熊火焰,一下子就把小星球给整个烧毁了。整个小人类族群惨遭灭绝。只有那个被踢出太空的小人类得以幸存。影片放映结束时,全场掌声雷动。不少片子巧妙的创意、幽默和CG制作让人拍案叫绝。

 

12月4日晚7点的招待晚宴,则吸引了大批参会者分批参加。大家站在深圳会展中心中厅,尽情畅饮,欢乐交流,共享一场亚洲电脑图像界社交盛宴。

 

最后,作为一个完全按照国际标准组织的国际会议,对中国观众也留下一些瑕疵和遗憾。例如来自本土的参会者和媒体记者因缺乏同声传译而对报告内容一知半解,会场的中文标示和服务相对不足等。这也许更加说明了建立中国自己的CG产学研平台的重要性,也相信随着中国电脑图像力量的崛起,SIGGRAPH会议将有机会进一步本土化,会议服务也能更灵活,从而吸引国内产业界和学术界的更多热情参与。

 

2014年12月3日到6日,计算机图形领域的亚洲盛会,SIGGRAPH ASIA在这里刻下了深圳烙印。相信这次峰会,能促使中国相关产业与学术,创造更辉煌的未来。

 

转自微信公众号:杨静lillian ,作者: 杨静